


/**
  ******************************************************************************
  * @file    BLV_Logic_TianQuanHuiGuan_Edit.c
  * @author  BLW RCU  development Team
  * @version V1.0.0
  * @date    2021年12月15日
  * @ProName 天泉会馆
	* @dev  单床房  C5主板 C1F核心板 485取电 485开关1,2,3,4,6,7,8       
	*     
  ******************************************************************************
  */







#include "BLV_Logic_TianQuanHuiGuan_Edit.h"

#include "includes.h"   

  
   
#if TianQuanHuiGuan     

#define LedExOpen    100
#define LedExClose   101

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Data_Init(void);   
void BLV_Dev_TianQuanHuiGuan_Data_Init(void);   



void ProLogic_TianQuanHuiGuan_Get(void)    
{	
	BLV_Dev_TianQuanHuiGuan_Data_Init();   
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Data_Init();     
}


#if SingleRoom

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,       //指定音量为1   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,       //指定音量为3   
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485Tem2Ctrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485Tem2Ctrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485Tem2On_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485Tem2On";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485Tem2Off_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485Tem2Off";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,       //指定音量为1   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,       //指定音量为3   

		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
		Dev_Host_Invalid,0x00,      LedExOpen,   0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制按键背光打开
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    24,0x50,  00,0x00,        //控制空调开机 模式制冷  23度
		DEV_RS485_TEMP, 0x02,  LOOPCH01,0x00,    24,0x50,  00,0x00,        //控制空调开机 模式制冷  23度
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_RS485_SWT,    0x01,    LOOPCH05,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,     //在房指示灯
		
//		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯
//		DEV_RS485_SWT,    0x07,    LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*指示灯场景*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LedExClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		LedExClose,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LedExClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作锁定不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    23,0x50,  00,0x00,        //控制空调开机 模式制冷  23度
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_RS485_SWT,    0x01,    LOOPCH05,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,     //在房指示灯
//		
		DEV_RS485_SWT,    0x02,    LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x02,    LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x03,    LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //静音
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //音量加
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH05,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //浴室灯
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //音量减		
		DEV_RS485_SWT,    0x05,    LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //助眠
		DEV_RS485_SWT,    0x05,    LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //音量加
		DEV_RS485_SWT,    0x05,    LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //音量减
		
		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //		
		DEV_RS485_SWT,    0x07,    LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //		
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*指示灯场景*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LedExOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		LedExOpen,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LedExOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作锁定不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    23,0x50,  00,0x00,        //控制空调开机 模式制冷  23度
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_RS485_SWT,    0x01,    LOOPCH05,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,     //在房指示灯
//		
		DEV_RS485_SWT,    0x02,    LOOPCH04,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x02,    LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x03,    LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH02,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //静音
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //音量加
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //浴室灯
		DEV_RS485_SWT,    0x04,    LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //音量减		
		DEV_RS485_SWT,    0x05,    LOOPCH02,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //助眠
		DEV_RS485_SWT,    0x05,    LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //音量加
		DEV_RS485_SWT,    0x05,    LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //音量减
		
		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //
		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //		
		DEV_RS485_SWT,    0x07,    LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //		
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制勿扰
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制清理
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid,0x00,      LedExClose,   0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制按键背光关闭
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    00,0x80,  00,0x00,        //控制空调关机
		DEV_RS485_TEMP, 0x02,  LOOPCH01,0x00,    00,0x80,  00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_RS485_SWT,    0x01,    LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,     //在房指示灯
		
//		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯
//		DEV_RS485_SWT,    0x07,    LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态          与卡无关      其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
		
//		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
//		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,

		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{ //                             勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x28,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
		
		Dev_Host_LVoutput,   0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,   0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
			


//		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
//		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,

		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
		
//		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		ReceptionModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x03,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		WarmModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x08,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH18,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH19,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态            插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,15,  0x00,0x00,   //已开启提示音
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,16,  0x00,0x00,   //已关闭提示音
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x05,  0x00,0x00,   //音量加
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x06,  0x00,0x00,   //音量减

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x02,  0x00,0x00,   //场景打开 暂停播放
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH18,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x04,0x02,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x02,0x00,  0x06,0x02,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x02,0x00,  0x08,0x02,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x0A,0x02,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x0C,0x02,
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH19,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x31,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 助眠模式
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x05,   0x00,0x00,   //音量加

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x02,  0x00,0x00,   //场景打开 暂停播放

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x02,  0x00,0x00,   //场景打开 暂停播放

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态      插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x06,   0x00,0x00,   //音量减

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH18,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH19,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x04,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH18,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH19,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,     //

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务11开启*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LuggageOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务11关闭*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LuggageClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
//		
//		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,     //开17继电器


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x04,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH18,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH19,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH17,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH18,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH19,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 睡眠
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
//		DEV_SWI_TYPE,     12,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,

//		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,     //开11服务信息


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x04,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*动作启用不关联房态              插卡有效       其他条件  提示音  起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景关闭 

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
//		
//		DEV_SWI_TYPE,     12,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,

		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_TianQuanHuiGuan_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x02,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路

		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		DEV_RS485_IR_SEND,          0x02,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x06,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
//		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路		
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x08,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
//		DEV_SWI_TYPE,               12,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Data_Init(void)   
{
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485Tem2Ctrl_Add();    //温控器2控制
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485Tem2On_Add();    //温控器2开机
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485Tem2Off_Add();    //温控器2关机	
	
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DndOpen_Add();     //打开勿扰
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DndClose_Add();     //关闭勿扰
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CleanOpen_Add();     //打开清理
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CleanClose_Add();     //关闭清理
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleClose_Add();       //拔卡场景
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LedExOpen_Add();          //开关指示灯控制
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LedExClose_Add();          //开关指示灯控制
	

//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
//	
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_BellPress_Add();       //门铃按键按下

//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageOpen_Add();   //11服务开启 开夜灯		
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageClose_Add();   //11服务关闭	开夜灯

	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN01_Add();       //清理
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN03_Add();       //勿扰
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN05_Add();       //门铃
	
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN01_Add();       //勿扰
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN03_Add();	      //清理
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN04_Add();       //开会
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN06_Add();       //舒适
	
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN01_Add();       //沙发灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN02_Add();       //茶几
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN03_Add();       //吧灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN04_Add();       //会议桌
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN05_Add();	      //客厅灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN06_Add();       //卧室灯
	
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN01_Add();	      //更衣室
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN02_Add();       //静音   
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN03_Add();       //音量加
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN04_Add();        //卧室灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN05_Add();       //浴室灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN06_Add();	      //音量减
	
	
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN01_Add();	      //阅读灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN02_Add();	      //助眠
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN03_Add();	      //音量加
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN04_Add();	      //吊灯    
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN05_Add();	      //夜灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN06_Add();	      //音量减

  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN01_Add();       //总开关
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN03_Add();       //睡眠
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN04_Add();       //阅读灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN06_Add();	      //走道

  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN01_Add();       //阅读灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN03_Add();       //吊灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN04_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN06_Add();	      //睡眠
	
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN01_Add();       //泡澡
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN03_Add();       //淋浴
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN04_Add();       //洗手台
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN06_Add();		    //入口
	
}
#endif


#if BigRoom

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    23,0x50,  00,0x00,        //控制空调开机 模式制冷  23度
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_RS485_SWT,    0x01,    LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,     //在房指示灯
		
		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯
		DEV_RS485_SWT,    0x07,    LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    24,0x50,  00,0x00,        //控制空调开机 模式制冷  24度

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_RS485_SWT,    0x01,    LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,     //在房指示灯	

		DEV_RS485_SWT,    0x06,    LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯
		DEV_RS485_SWT,    0x07,    LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,		 //总开关反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{ //                             勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x28,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] =       
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音


//		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     12,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x04,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,     //开11服务信息


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务11开启*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LuggageOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务11关闭*/
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LuggageClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,     //开11服务信息


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x04,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     12,        LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi9IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi10IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   10,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     10,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi10IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   10,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     10,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi10IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   10,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     10,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi11IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi11IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   11,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     11,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi13IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi13IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   13,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     13,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_TianQuanHuiGuan_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路

//		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x06,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
//		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路		
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x08,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x09,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               10,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               12,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               13,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               11,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/  
void BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Data_Init(void)
{
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
//	
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_BellPress_Add();       //门铃按键按下

//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
//	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageOpen_Add();     //服务11开启
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_LuggageClose_Add();     //服务11关闭

	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi1IN05_Add();       //开关1地址05动作

  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN04_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi2IN06_Add();
	
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi3IN05_Add();
	
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi4IN05_Add();	

  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi5IN05_Add();	

  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN01_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN02_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN03_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN04_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN05_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi6IN06_Add();	

  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN01_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN02_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN03_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN04_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN05_Add();
  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi7IN06_Add();	
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi8IN05_Add();
	
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi9IN05_Add();

	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi10IN04_Add();
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi10IN05_Add();
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi10IN06_Add();

//  BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi11IN05_Add();
	BLV_DevAction_TianQuanHuiGuan_Swi13IN05_Add();
}
#endif


#endif






