
/**
  ******************************************************************************
  * @file    BLV_Logic_C5ChuChang_Edit.c
  * @author  BLW RCU  development Team  LaiHanzhen
  * @version V1.0.0
  * @date    2021年12月07日
  * @ProName C5测试
	* @dev  
	*       
	  网络-协议头带IP还是MAC地址后两位  
	   1：协议头带MAC地址
	   0：协议头自带IP

     //#define NET_Head_Agreement_MAC_EN	1


     套房  C5主板 C1核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,5，6,7  T1温控器 水机空调 一个弱电电机
  ******************************************************************************
  */


#include "BLV_Logic_C5ChuChang_Edit.h"

#include "includes.h"


#define EleCloseScene  101   //拔卡开场景

#define Open0          109
#define Open1          110
#define Open2          111
#define Open3          112
#define Open4          113
#define Open5          114
#define Open6          115
#define Open7          116
#define Open8          117
#define Open9          118
#define Open10         119
#define Open11         120
#define Open12         121
#define Open13         122
#define Open14         123
#define Open15         124
#define Open16         125
#define Open17         126
#define Open18         127
#define Open19         128

#define Open20         129
#define Open21         130
#define Open22         131
#define Open23         132

#define Test2_1        133
#define Test2_2        134

#define CloseLight     135

#define PressCloseLight 136
#define PressCloseLight1 137

#if C5ChuChang         

void BLV_DevAction_C5ChuChang_Data_Init(void);
void BLV_Dev_C5ChuChang_Data_Init(void);


void ProLogic_C5ChuChang_Get(void)
{	
	BLV_Dev_C5ChuChang_Data_Init();
	BLV_DevAction_C5ChuChang_Data_Init();
}
#if SuitRoom
/*项目文件信息 - 512Byte*/
//const S_Project_Information Pro_Bask_Info __attribute__((at(0xC000))) = {
//	.pro_coding 	= 1000,								//项目编码
//	.pro_housetype 	= 1,								//本项目中对应的户型
//	.pro_version 	= {SoftwareVer},					//本项目的软件版本号
//	.pro_mcutype 	= {MCU_TYPE},						//项目使用的主控模块型号
//	.pro_floortype 	= {Center_Control_TYPE},			//项目使用的中控主机型号
//	.pro_remark		= {"丽泽酒店 - 程序"},			//项目备注信息
//};
/**
	*@项目名 明悦
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 氟机空调
	*/
void BLV_Dev_C5ChuChang_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
//		DEV_RS485_PWM,             0x01,                Polling_Port,      0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        4,0x00,                         //PWM  4路

		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x05,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
//		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x08,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,               0x09,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,               0x0A,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
		
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
//		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleCloseScene_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		EleCloseScene,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleCloseScene";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景

////		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
//		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
//		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
//    
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
//    DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景

//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
//    
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
//    DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,43,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点SOS服务*/
void BLV_DevAction_SOSKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		
//		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH04,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
//		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点SOS服务*/
void BLV_DevAction_SOSKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/*干节点红外服务 镜前红外*/
void BLV_DevAction_Pir4Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin04KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH04,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务开
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制呼叫服务开
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制呼叫服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,44,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关
		Dev_Host_HVout,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x0A,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_LightClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		PressCloseLight,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ServiceLightClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH14,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作锁定不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open13,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open14,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open15,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open16,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open17,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open18,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open19,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

///*服务10关闭*/
//void BLV_DevAction_LightClose1_Add(void)
//{
//	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
//	{
//		PressCloseLight1,0x00,//场景编号
//	};
//	char DevName[] = "ServiceLightClose";//32个字节
//	
//	uint8_t DevInputBuf[] = 
//	{
///*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
//		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH14,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
//	};
//	
//	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
//	{
///*  动作锁定不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
//		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
//	};
//	
//	
//	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
//	{
///*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open13,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open14,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open15,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open16,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open17,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open18,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open19,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时

//	};
//	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
//	//判断扩展设备个数
//	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
//}




/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test2_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test2_1_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Test2_1,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test2_1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




void BLV_DevAction_Test_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音    起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,       //控制10号服务打开

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务10打开*/
void BLV_DevAction_Service10Open_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service10Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
    Dev_Host_Invalid, 0x00,    CloseLight,0x00,   0x01,0x00, 0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open0,0x00,        0x01,0x00, 0x00,0x00, 
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_Service10Close_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service10Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open13,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open14,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open15,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open16,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open17,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open18,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open19,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_Service10Close1_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		CloseLight,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service101Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Open00_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open0,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test0Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
//		Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open1,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open1,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open2,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open2,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test2Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open3,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open3,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test3Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open4,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open4,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test4Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open5,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open5,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test5Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open6,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open6,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open7,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open07_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open7,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test7Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open8,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open08_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open8,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test8Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open9,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open09_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open9,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test9Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open10,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open10_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open10,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test10Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open11,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open11_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open11,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test11Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open12,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open12_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open12,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test12Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open13,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open13_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open13,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test13Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open14,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open14_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open14,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test14Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open15,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open15_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open15,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test15Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open16,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Open16_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open16,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test16Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open17,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open17_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open17,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test17Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open18,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open18_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open18,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test18Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open19,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Open19_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open19,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test19Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x02,0x02,        //控制继电器
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi7IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi8IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi8IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi8IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi9IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi10IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi10IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi10IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/

void BLV_DevAction_C5ChuChang_Data_Init(void)
{
  BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_EleCloseScene_Add(); //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

//	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
//	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
//	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
//	BLV_DevAction_ScreenOpen_Add();
//	BLV_DevAction_ScreenClose_Add();
//	BLV_DevAction_ScreenStop_Add();
	
	
	BLV_DevAction_SOSKeyPress_Add();
	BLV_DevAction_SOSKeyRelease_Add();
	BLV_DevAction_Pir4Release_Add();
	
	BLV_DevAction_Test2_Add();
	BLV_DevAction_Test2_1_Add();
	BLV_DevAction_Test_Add();
	
	BLV_DevAction_Service10Open_Add();
	BLV_DevAction_Service10Close_Add();
	BLV_DevAction_Service10Close1_Add();
	BLV_DevAction_LightClose_Add();
//	BLV_DevAction_LightClose1_Add();
	
	BLV_DevAction_Open00_Add();
	BLV_DevAction_Open01_Add();
	BLV_DevAction_Open02_Add();
	BLV_DevAction_Open03_Add();
	BLV_DevAction_Open04_Add();
	BLV_DevAction_Open05_Add();
	BLV_DevAction_Open06_Add();
	BLV_DevAction_Open07_Add();
	BLV_DevAction_Open08_Add();
	BLV_DevAction_Open09_Add();
	BLV_DevAction_Open10_Add();
	BLV_DevAction_Open11_Add();
	BLV_DevAction_Open12_Add();
	BLV_DevAction_Open13_Add();
	BLV_DevAction_Open14_Add();
	BLV_DevAction_Open15_Add();
	BLV_DevAction_Open16_Add();
	BLV_DevAction_Open17_Add();
	BLV_DevAction_Open18_Add();
	BLV_DevAction_Open19_Add();
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //开关1地址03动作
	BLV_DevAction_Swi1IN04_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN06_Add();       //开关1地址03动作
	
  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN06_Add();
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN06_Add();

	
  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN06_Add();

	
  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN06_Add();
	
	
  BLV_DevAction_Swi6IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN06_Add();
	
  BLV_DevAction_Swi7IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi8IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi9IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi10IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN06_Add();
}

#endif

#if C12Room
/*项目文件信息 - 512Byte*/
//const S_Project_Information Pro_Bask_Info __attribute__((at(0xC000))) = {
//	.pro_coding 	= 1000,								//项目编码
//	.pro_housetype 	= 1,								//本项目中对应的户型
//	.pro_version 	= {SoftwareVer},					//本项目的软件版本号
//	.pro_mcutype 	= {MCU_TYPE},						//项目使用的主控模块型号
//	.pro_floortype 	= {Center_Control_TYPE},			//项目使用的中控主机型号
//	.pro_remark		= {"丽泽酒店 - 程序"},			//项目备注信息
//};
/**
	*@项目名 明悦
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 氟机空调
	*/
void BLV_Dev_C5ChuChang_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
//		DEV_RS485_PWM,             0x01,                Polling_Port,      0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        4,0x00,                         //PWM  4路
    DEV_RS485_PWM,              0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x05,      0x00,0x00,        0x0C,0x00,
		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x0D,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x05,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路                //服务信息 13路
//		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x08,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,               0x09,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,               0x0A,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
		
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点SOS服务*/
void BLV_DevAction_SOSKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
		
		//DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH04,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
//		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点SOS服务*/
void BLV_DevAction_SOSKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/*干节点红外服务 镜前红外*/
void BLV_DevAction_Pir4Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin04KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH04,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务开
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制呼叫服务开
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制呼叫服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,44,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x0A,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
//		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleCloseScene_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		EleCloseScene,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleCloseScene";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景

////		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
//		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
//		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
//    
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
//    DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
	
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  10,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
	  DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,43,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

































///*服务10关闭*/
//void BLV_DevAction_LightClose_Add(void)
//{
//	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
//	{
//		PressCloseLight,0x00,//场景编号
//	};
//	char DevName[] = "ServiceLightClose";//32个字节
//	
//	uint8_t DevInputBuf[] = 
//	{
///*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
//		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH14,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
//	};
//	
//	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
//	{
///*  动作锁定不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
//		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
//	};
//	
//	
//	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
//	{
///*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

//		
////		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open13,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
////		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open14,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
////		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open15,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
////		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open16,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
////		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open17,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
////		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open18,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
////    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open19,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时

//	};
//	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
//	//判断扩展设备个数
//	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
//}


//void BLV_DevAction_LightClose_Add(void)
//{
//	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
//	{
//		PressCloseLight,0x00,//模式编号
//	};
//	char DevName[] = "Test2_1Press";//32个字节
//	
//	uint8_t DevInputBuf[] = 
//	{
///*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
//		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH14,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
//	};
//	
//	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
//	{                              //勿扰无效
///*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
//		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
//	};
//	
//	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
//	{
///*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//	};
//	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
//	//判断扩展设备个数
//	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
//}

/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test2_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,     LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x02,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test2_1_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Test2_1,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test2_1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

    //Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test4_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test8Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH08,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test5_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test5Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH09,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test6_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_Invalid, 0x00,      PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test7_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test7Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test8_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test8Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH12,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test9_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test9Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH13,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}







void BLV_DevAction_Test_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音    起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,       //控制10号服务打开

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务10打开*/
void BLV_DevAction_Service10Open_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service10Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,     LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
    Dev_Host_Invalid, 0x00,    CloseLight,0x00,   0x01,0x00, 0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open0,0x00,        0x01,0x00, 0x00,0x00, 
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_Service10Close1_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		CloseLight,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service101Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_Service10Close_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service10Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时

		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test1_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open0,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open1,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Open01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open1,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open2,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open2,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test2Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open3,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open3,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test3Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open4,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open4,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test4Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open5,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open5,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test5Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open6,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open6,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open7,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open07_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open7,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test7Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open8,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open08_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open8,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test8Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open9,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open09_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open9,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test9Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open10,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open10_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open10,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test10Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open11,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open11_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open11,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test11Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open12,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open12_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open12,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test12Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作锁定不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH13,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x02,0x02,        //控制继电器
		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x02,0x02,        //控制调光
  
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



























void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
    
		
		
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//        DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi7IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi8IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi8IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi8IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//        DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi9IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi10IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi10IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi10IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH10,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_C12DIMMING_Type,  0x00,    LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制调光
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/

void BLV_DevAction_C5ChuChang_Data_Init(void)
{
  BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中	
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_EleCloseScene_Add(); //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	
	BLV_DevAction_Service10Open_Add();
	BLV_DevAction_Service10Close_Add();
	BLV_DevAction_Service10Close1_Add();
//	BLV_DevAction_LightClose_Add();
	
	BLV_DevAction_Test_Add();
	BLV_DevAction_SOSKeyPress_Add();
	BLV_DevAction_SOSKeyRelease_Add();
	BLV_DevAction_Pir4Release_Add();;
	
	BLV_DevAction_Test2_Add();
	BLV_DevAction_Test2_1_Add();
	BLV_DevAction_Test4_Add();
	BLV_DevAction_Test5_Add();
	BLV_DevAction_Test6_Add();
	BLV_DevAction_Test7_Add();
	BLV_DevAction_Test8_Add();
	BLV_DevAction_Test9_Add();
	
	BLV_DevAction_Test1_Add();
	BLV_DevAction_Open01_Add();
	BLV_DevAction_Open02_Add();
	BLV_DevAction_Open03_Add();
	BLV_DevAction_Open04_Add();
	BLV_DevAction_Open05_Add();
	BLV_DevAction_Open06_Add();
	BLV_DevAction_Open07_Add();
	BLV_DevAction_Open08_Add();
	BLV_DevAction_Open09_Add();
	BLV_DevAction_Open10_Add();
	BLV_DevAction_Open11_Add();
	BLV_DevAction_Open12_Add();
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //开关1地址03动作
	BLV_DevAction_Swi1IN04_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN06_Add();       //开关1地址03动作
	
  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN06_Add();
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN06_Add();

	
  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN06_Add();

	
  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN06_Add();
	
	
  BLV_DevAction_Swi6IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN06_Add();
	
  BLV_DevAction_Swi7IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi8IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi9IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi10IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN06_Add();
}

#endif
#if CSRoom
/*项目文件信息 - 512Byte*/
//const S_Project_Information Pro_Bask_Info __attribute__((at(0xC000))) = {
//	.pro_coding 	= 1000,								//项目编码
//	.pro_housetype 	= 1,								//本项目中对应的户型
//	.pro_version 	= {SoftwareVer},					//本项目的软件版本号
//	.pro_mcutype 	= {MCU_TYPE},						//项目使用的主控模块型号
//	.pro_floortype 	= {Center_Control_TYPE},			//项目使用的中控主机型号
//	.pro_remark		= {"丽泽酒店 - 程序"},			//项目备注信息
//};
/**
	*@项目名 明悦
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 氟机空调
	*/
void BLV_Dev_C5ChuChang_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
//		DEV_RS485_PWM,             0x01,                Polling_Port,      0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        4,0x00,                         //PWM  4路

		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x18,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x05,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
//		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x08,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,               0x09,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,               0x0A,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,
		
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}
/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
		
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_ChengDuZAMX_LVin01Press_Add(void)  
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_ChengDuZAMX_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
//		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleCloseScene_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		EleCloseScene,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleCloseScene";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH21,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH22,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH23,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH24,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景

////		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
//		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
//		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
//    
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
//    DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    EleCloseScene,0x00, 0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制拔卡场景

//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
//		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
//    
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
//    DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,43,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点SOS服务*/
void BLV_DevAction_SOSKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		
//		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH04,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
//		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点SOS服务*/
void BLV_DevAction_SOSKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/*干节点红外服务 镜前红外*/
void BLV_DevAction_Pir4Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin04KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH04,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务开
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制呼叫服务开
//		Dev_Host_Service,  0x00,    LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制呼叫服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,44,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关
		Dev_Host_HVout,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x0A,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_LightClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		PressCloseLight,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ServiceLightClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH14,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作锁定不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open13,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open14,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open15,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open16,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open17,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open18,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open19,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open20,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open21,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open22,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open23,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

///*服务10关闭*/
//void BLV_DevAction_LightClose1_Add(void)
//{
//	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
//	{
//		PressCloseLight1,0x00,//场景编号
//	};
//	char DevName[] = "ServiceLightClose";//32个字节
//	
//	uint8_t DevInputBuf[] = 
//	{
///*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
//		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH14,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
//	};
//	
//	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
//	{
///*  动作锁定不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
//		0x01,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
//	};
//	
//	
//	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
//	{
///*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open13,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open14,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open15,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open16,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open17,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open18,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open19,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时

//	};
//	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
//	//判断扩展设备个数
//	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
//}




/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test2_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test2_1_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Test2_1,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test2_1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH21,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH22,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH23,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH24,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




void BLV_DevAction_Test_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音    起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,       //控制10号服务打开

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*服务10打开*/
void BLV_DevAction_Service10Open_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service10Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
    Dev_Host_Invalid, 0x00,    CloseLight,0x00,   0x01,0x00, 0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open0,0x00,        0x01,0x00, 0x00,0x00, 
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_Service10Close1_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		CloseLight,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service101Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH21,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH22,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH23,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH24,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*服务10关闭*/
void BLV_DevAction_Service10Close_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Service10Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open0,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open1,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open2,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open3,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open4,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open5,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open6,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open7,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open8,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open9,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open10,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open11,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open12,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open13,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open14,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open15,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open16,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open17,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open18,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open19,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open20,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
    Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open21,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open22,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open23,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open24,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test4_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test8Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH08,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		//DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test5_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test5Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH09,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		//DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test6_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH10,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		//DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,      PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test7_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test7Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		//DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test8_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test8Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH12,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		//DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*按键按下*/
void BLV_DevAction_Test9_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test9Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH13,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		//DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    PressCloseLight,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	  Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
	
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Test2_1,0x00,         0x01,0x00, 0x00,0x00,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Open00_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open0,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test0Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
//		Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open1,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open1,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test1Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open2,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open2,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test2Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open3,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open3,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test3Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open4,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open4,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test4Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open5,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open5,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test5Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open6,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open6,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test6Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open7,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open07_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open7,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test7Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open8,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open08_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open8,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test8Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open9,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open09_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open9,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test9Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open10,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open10_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open10,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test10Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open11,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open11_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open11,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test11Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open12,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open12_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open12,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test12Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open13,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open13_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open13,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test13Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open14,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open14_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open14,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test14Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open15,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open15_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open15,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test15Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open16,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Open16_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open16,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test16Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open17,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open17_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open17,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test17Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open18,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open18_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open18,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test18Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open19,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Open19_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open19,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test19Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open20,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x02,0x02,        //控制继电器
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Open20_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open20,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test20Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH21,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open21,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open21_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open21,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test21Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH21,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH22,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open22,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open22_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open22,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test22Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH22,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH23,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_Invalid, 0x00,    Open23,0x00,         0x01,0x00, 0x02,0x02,        //控制拔卡场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Open23_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		Open23,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Test23Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH11,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH23,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH24,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH24,0x00,    0x02,0x00,  0x02,0x02,        //控制继电器
//		Dev_Host_Invalid, 0x00,     Open23,0x00,     0x00,0x00, 0x00,0x00,    //不操作场景，只是取消延时
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x96,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x97,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x98,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x99,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9A,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9B,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi7IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi7IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9C,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi8IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi8IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi8IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9D,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi9IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9E,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi10IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi10IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi10IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi10IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi10IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x0A,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
// 		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x9F,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
   
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x0A,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/

void BLV_DevAction_C5ChuChang_Data_Init(void)
{
  BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_EleCloseScene_Add(); //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

//	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
//	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
//	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
//	BLV_DevAction_ScreenOpen_Add();
//	BLV_DevAction_ScreenClose_Add();
//	BLV_DevAction_ScreenStop_Add();
	
	
	BLV_DevAction_SOSKeyPress_Add();
	BLV_DevAction_SOSKeyRelease_Add();
	BLV_DevAction_Pir4Release_Add();
	
	BLV_DevAction_Test2_Add();
	BLV_DevAction_Test2_1_Add();
	BLV_DevAction_Test_Add();
	BLV_DevAction_Test4_Add();
	BLV_DevAction_Test5_Add();
	BLV_DevAction_Test6_Add();
	BLV_DevAction_Test7_Add();
	BLV_DevAction_Test8_Add();
	BLV_DevAction_Test9_Add();
	
	BLV_DevAction_Service10Open_Add();
	BLV_DevAction_Service10Close_Add();
	BLV_DevAction_Service10Close1_Add();
	BLV_DevAction_LightClose_Add();
//	BLV_DevAction_LightClose1_Add();
	
	BLV_DevAction_Open00_Add();
	BLV_DevAction_Open01_Add();
	BLV_DevAction_Open02_Add();
	BLV_DevAction_Open03_Add();
	BLV_DevAction_Open04_Add();
	BLV_DevAction_Open05_Add();
	BLV_DevAction_Open06_Add();
	BLV_DevAction_Open07_Add();
	BLV_DevAction_Open08_Add();
	BLV_DevAction_Open09_Add();
	BLV_DevAction_Open10_Add();
	BLV_DevAction_Open11_Add();
	BLV_DevAction_Open12_Add();
	BLV_DevAction_Open13_Add();
	BLV_DevAction_Open14_Add();
	BLV_DevAction_Open15_Add();
	BLV_DevAction_Open16_Add();
	BLV_DevAction_Open17_Add();
	BLV_DevAction_Open18_Add();
	BLV_DevAction_Open19_Add();
	BLV_DevAction_Open20_Add();	
	BLV_DevAction_Open21_Add();
	BLV_DevAction_Open22_Add();
	BLV_DevAction_Open23_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //开关1地址03动作
	BLV_DevAction_Swi1IN04_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN06_Add();       //开关1地址03动作
	
  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi2IN06_Add();
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi3IN06_Add();

	
  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi4IN06_Add();

	
  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi5IN06_Add();
	
	
  BLV_DevAction_Swi6IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi6IN06_Add();
	
  BLV_DevAction_Swi7IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi7IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi8IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi8IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi9IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi9IN06_Add();
	
	BLV_DevAction_Swi10IN01_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN02_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN03_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN04_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN05_Add();
  BLV_DevAction_Swi10IN06_Add();
}

#endif




#endif

