
/**
  ******************************************************************************
  * @file    BLV_Logic_Lize_Edit.c
  * @author  BLW RCU  development Team
  * @version V1.0.0
  * @date    2021年11月22日
  * @ProName 南部高尔夫
	* @dev  大床房  C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3  T1温控器 水机空调 一个弱电电机
	*       双床房  C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3  T1温控器 水机空调 一个弱电电机
	        套房  C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,5  T1温控器 水机空调 一个弱电电机
			2022年7月19日
			所有套房 开关均延时一秒动作 当DHCP分配失败的时候IP地址默认为 0.0.0.0
  ******************************************************************************
  */



#include "BLV_Logic_Lize_Edit.h"

#include "includes.h"


#if Lize      

void BLV_DevAction_Lize_Data_Init(void);
void BLV_Dev_Lize_Data_Init(void);

 
void ProLogic_Lize_Get(void)
{	
	BLV_Dev_Lize_Data_Init();
	BLV_DevAction_Lize_Data_Init();
}
#if BigRoom 

/*项目文件信息 - 512Byte*/
//const S_Project_Information Pro_Bask_Info __attribute__((at(0xC000))) = {
//	.pro_coding 	= 1000,								//项目编码
//	.pro_housetype 	= 1,								//本项目中对应的户型
//	.pro_version 	= {SoftwareVer},					//本项目的软件版本号
//	.pro_mcutype 	= {MCU_TYPE},						//项目使用的主控模块型号
//	.pro_floortype 	= {Center_Control_TYPE},			//项目使用的中控主机型号
//	.pro_remark		= {"丽泽酒店 - 程序"},			//项目备注信息
//};
/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 氟机空调
	*/
void BLV_Dev_Lize_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,               0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
//		DEV_RS485_PWM,             0x01,                Polling_Port,      0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        4,0x00,                         //PWM  4路

		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 7路 
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  40,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  40,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,    //
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的2：场景关闭，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		
		//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,，,  0x00,0x00,  //控灯带，0x01打开，0x64:100%亮度
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节 
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//退房
void BLV_DevAction_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  不关联房态                    退房无效  服务9关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x02,0x05,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制服务9开
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制服务9关
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,24,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
		DEV_SWI_TYPE,     1,        LOOPCH05,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //对应闪烁0x0E

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//退房动作
void BLV_DevAction_Swi1IN05Open_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*						动作启用不关联房态               退房关联 服务9关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x02,0x03,     0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制退房服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,18,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
		DEV_SWI_TYPE,     1,        LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//退房动作
void BLV_DevAction_Swi1IN05Close_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/* 			  动作启用不关联房态              退房关联 服务不关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x01,0x00,     0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制退房服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,19,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

    Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,      //清理   0x01:open 
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰   0x02:close
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*
#define BrightModeNo 		    0x01		//明亮模式
#define ReceptionModeNo		  0x02		//会客模式
#define WarmModeNo		      0x03		//温馨模式
#define NeightModeNo	      0x04		//睡眠模式
#define HypnoticModeNo		  0x05		//助眠模式
#define RomanceModeNo		    0x06		//浪漫模式
#define ReadingModeNo		    0x07		//阅读模式
#define RelaxationModeNo	  0x08		//休闲模式
#define ViewingModeNo		    0x09		//观影模式

001：按键音
002：观影模式
003：会客模式
004：浪漫模式
005：明亮模式
006：清理模式 
007：睡眠模式
008：温馨模式
009：勿扰模式
010：阅读模式
*/
//静音
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
//		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,15,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已开启提示音
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,16,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已关闭提示音

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//助眠模式
void BLV_DevAction_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		HypnoticModeNo,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_HELPSLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,       LOOPCH01,0x00,      0x71,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 助眠模式
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,       LOOPCH01,0x00,      0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 
		Dev_Host_Invalid,  0x00,	   NeightModeNo,0x00,	0x01,0x00,    9,0x03,	//延时10分钟进入睡眠  ,关闭助眠音乐

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
			
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//音量+
void BLV_DevAction_Swi2IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x05,  0x00,0x00,   //音量加
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 播放
		
//		DEV_SWI_TYPE,     2,        LOOPCH05,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     2,        LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//音量-
void BLV_DevAction_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x06,  0x00,0x00,   //音量减
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//明亮模式
void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH01,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH02,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH03,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH04,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH05,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH06,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH07,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH08,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH09,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH10,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH11,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH12,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
		
//		DEV_PWMTYPE,       0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,5,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 明亮
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 

//		DEV_RS485_TEMPCTRL1,0x01,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//睡眠模式
void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		

//		DEV_PWMTYPE,       0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,7,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 睡眠
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 

//		DEV_RS485_TEMPCTRL1,0x01,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//阅读模式
void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x0A,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//观影模式 
void BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音            执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x02,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 观影模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//勿扰
void BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//休闲模式 
void BLV_DevAction_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,25,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 休闲

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_Lize_Data_Init(void)
{

	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机
	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	BLV_DevAction_Swi1IN05Close_Add();   //退房关动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05Open_Add();    //退房开动作
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //开关1地址03动作
	BLV_DevAction_Swi1IN04_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN06_Add();       //开关1地址03动作
	
  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();	//窗帘开
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();	//窗帘关
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();	//静音 
  BLV_DevAction_Swi2IN04_Add();	//助眠模式
  BLV_DevAction_Swi2IN05_Add();	//音量+
  BLV_DevAction_Swi2IN06_Add();	//音量-
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(); //明亮模式
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(); //睡眠模式
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(); //阅读模式
  BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(); //观影模式
  BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(); //勿扰
  BLV_DevAction_Swi3IN06_Add();	//休闲模式
	
}


#endif

#if DoubleRoom
/*项目文件信息 - 512Byte*/
//const S_Project_Information Pro_Bask_Info __attribute__((at(0xC000))) = {
//	.pro_coding 	= 1000,								//项目编码
//	.pro_housetype 	= 1,								//本项目中对应的户型
//	.pro_version 	= {SoftwareVer},					//本项目的软件版本号
//	.pro_mcutype 	= {MCU_TYPE},						//项目使用的主控模块型号
//	.pro_floortype 	= {Center_Control_TYPE},			//项目使用的中控主机型号
//	.pro_remark		= {"丽泽酒店 - 程序"},			//项目备注信息
//};
/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 氟机空调
	*/
void BLV_Dev_Lize_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,               0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
//		DEV_RS485_PWM,             0x01,                Polling_Port,      0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        4,0x00,                         //PWM  4路

		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 7路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,29,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 欢迎
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,13,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 提示音
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  40,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  40,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,    //
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的2：场景关闭，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		
		//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,，,  0x00,0x00,  //控灯带，0x01打开，0x64:100%亮度
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//退房
void BLV_DevAction_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  不关联房态                    退房无效  服务9关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x02,0x05,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制服务9开
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制服务9关
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,24,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
		DEV_SWI_TYPE,     1,        LOOPCH05,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //对应闪烁0x0E

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//退房动作
void BLV_DevAction_Swi1IN05Open_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*						动作启用不关联房态               退房关联 服务9关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x02,0x03,     0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制退房服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,18,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
		DEV_SWI_TYPE,     1,        LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//退房动作
void BLV_DevAction_Swi1IN05Close_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/* 			  动作启用不关联房态              退房关联 服务不关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x01,0x00,     0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制退房服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,19,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

    Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,      //清理   0x01:open 
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰   0x02:close
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*
#define BrightModeNo 		    0x01		//明亮模式
#define ReceptionModeNo		  0x02		//会客模式
#define WarmModeNo		      0x03		//温馨模式
#define NeightModeNo	      0x04		//睡眠模式
#define HypnoticModeNo		  0x05		//助眠模式
#define RomanceModeNo		    0x06		//浪漫模式
#define ReadingModeNo		    0x07		//阅读模式
#define RelaxationModeNo	  0x08		//休闲模式
#define ViewingModeNo		    0x09		//观影模式

001：按键音
002：观影模式
003：会客模式
004：浪漫模式
005：明亮模式
006：清理模式 
007：睡眠模式
008：温馨模式
009：勿扰模式
010：阅读模式
*/
//静音
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
//		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,15,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已开启提示音
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,16,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已关闭提示音

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//助眠模式
void BLV_DevAction_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x71,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 助眠模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
			
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//音量+
void BLV_DevAction_Swi2IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x05,  0x00,0x00,   //音量加
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 播放
		
//		DEV_SWI_TYPE,     2,        LOOPCH05,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     2,        LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//音量-
void BLV_DevAction_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x06,  0x00,0x00,   //音量减
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//明亮模式
void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,     LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH01,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH02,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH03,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH04,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH05,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH06,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH07,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH08,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH09,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH10,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH11,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH12,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
		
//		DEV_PWMTYPE,       0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,5,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 明亮
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 

//		DEV_RS485_TEMPCTRL1,0x01,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//睡眠模式
void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,     LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		

//		DEV_PWMTYPE,       0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,7,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 睡眠
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 

//		DEV_RS485_TEMPCTRL1,0x01,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//阅读模式
void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,     LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x0A,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//观影模式 
void BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音            执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,     LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x02,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 观影模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//勿扰
void BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//休闲模式 
void BLV_DevAction_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,     LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,25,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 休闲

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_Lize_Data_Init(void)
{

	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机
	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_Swi1IN05Close_Add();   //退房关动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05Open_Add();    //退房开动作
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //开关1地址03动作
	BLV_DevAction_Swi1IN04_Add();       //开关1地址04动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05_Add();       //退房
	BLV_DevAction_Swi1IN06_Add();       //开关1地址06动作
	
    BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();	//窗帘开
    BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();	//窗帘关
    BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();   //静音
    BLV_DevAction_Swi2IN04_Add();	//助眠模式
    BLV_DevAction_Swi2IN05_Add();	//音量+
    BLV_DevAction_Swi2IN06_Add();   //音量-
	
    BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();   //明亮模式
    BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();   //睡眠模式
    BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();   //阅读模式
    BLV_DevAction_Swi3IN04_Add();	//观影模式
    BLV_DevAction_Swi3IN05_Add();	//勿扰
    BLV_DevAction_Swi3IN06_Add();	//休闲模式
	
}

#endif

#if SuitRoom
/*项目文件信息 - 512Byte*/
//const S_Project_Information Pro_Bask_Info __attribute__((at(0xC000))) = {
//	.pro_coding 	= 1000,								//项目编码
//	.pro_housetype 	= 1,								//本项目中对应的户型
//	.pro_version 	= {SoftwareVer},					//本项目的软件版本号
//	.pro_mcutype 	= {MCU_TYPE},						//项目使用的主控模块型号
//	.pro_floortype 	= {Center_Control_TYPE},			//项目使用的中控主机型号
//	.pro_remark		= {"丽泽酒店 - 程序"},			//项目备注信息
//};
/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 氟机空调
	*/
void BLV_Dev_Lize_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,             0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		DEV_RS485_TEMP,             0x02,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
//		DEV_RS485_PWM,              0x01,                Polling_Port,      0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        4,0x00,                         //PWM  4路

		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		DEV_RS485_IR_SEND,          0x02,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 7路  7门铃
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x02,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
//		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
		
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add2(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add2(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x21,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add2(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x22,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}






/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
        Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器		
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		//Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
    Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制PWM
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  40,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x02,        //控制继电器

		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  40,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



//廊灯
void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
	/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                  TWO:1下开，一下关 ONE：只开  */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,  //
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,    //
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的2：场景关闭，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		
		//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,，,  0x00,0x00,  //控灯带，0x01打开，0x64:100%亮度
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,     //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//清理
void BLV_DevAction_Swi1IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		31,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

        Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,      //清理   0x01:open 
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰   0x02:close
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//卫浴灯
void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
        Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,    //
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,    //
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的1：场景打开，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //0x21的2：场景关闭，2：2号文件夹，0x01：文件夹的音乐序号
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//排气扇
void BLV_DevAction_Swi1IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//退房
void BLV_DevAction_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  不关联房态                    退房无效  服务9关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x02,0x05,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制服务9开
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制服务9关
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,24,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		DEV_SWI_TYPE,     1,        LOOPCH05,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //对应闪烁0x0E
	

	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN05Open_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*						动作启用不关联房态               退房关联 服务9关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x02,0x03,     0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制退房服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,18,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
		DEV_SWI_TYPE,     1,        LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //对应场景
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//退房动作
void BLV_DevAction_Swi1IN05Close_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   1,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/* 			  动作启用不关联房态              退房关联 服务不关联 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x80,0x01,0x00,     0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制退房服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,19,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//镜前灯
void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		//Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,  //指示灯控制，0x03:对应上面场景才开 0x64指反馈灯亮度，默认100%
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//窗帘开
void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//窗帘关
void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*
#define BrightModeNo 		    0x01		//明亮模式
#define ReceptionModeNo		  0x02		//会客模式
#define WarmModeNo		      0x03		//温馨模式
#define NeightModeNo	      0x04		//睡眠模式
#define HypnoticModeNo		  0x05		//助眠模式
#define RomanceModeNo		    0x06		//浪漫模式
#define ReadingModeNo		    0x07		//阅读模式
#define RelaxationModeNo	  0x08		//休闲模式
#define ViewingModeNo		    0x09		//观影模式

001：按键音
002：观影模式
003：会客模式
004：浪漫模式
005：明亮模式
006：清理模式 
007：睡眠模式
008：温馨模式
009：勿扰模式
010：阅读模式
*/
//静音
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
//		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,15,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已开启提示音
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,16,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已关闭提示音

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//助眠模式
void BLV_DevAction_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		HypnoticModeNo,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,       LOOPCH01,0x00,      0x71,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 助眠模式
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,       LOOPCH01,0x00,      0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 
//		Dev_Host_Invalid,  0x00,	   NeightModeNo,0x00,	0x01,0x00,    10,0x03,	//延时10分钟进入睡眠  ,关闭助眠音乐

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x02,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
			
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//音量+
void BLV_DevAction_Swi2IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x05,  0x00,0x00,   //音量加
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 播放
		
//		DEV_SWI_TYPE,     2,        LOOPCH05,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     2,        LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//音量-
void BLV_DevAction_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x00,0x06,  0x00,0x00,   //音量减
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//明亮模式
void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH01,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH02,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH03,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH04,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH05,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH06,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH07,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH08,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH09,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH10,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH11,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,  LOOPCH12,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,      //控制C12调光
		
//		DEV_PWMTYPE,       0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,5,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 明亮
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 

//		DEV_RS485_TEMPCTRL1,0x01,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//睡眠模式
void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_PWMTYPE,       0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,80,  0x00,0x00,
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,7,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 睡眠
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,1,  0x00,0x00,   //场景关闭 

//		DEV_RS485_TEMPCTRL1,0x01,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//阅读模式
void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
//		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x0A,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式
		
		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//观影模式 
void BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音            执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x02,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 观影模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//勿扰
void BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//休闲模式 
void BLV_DevAction_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音             执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,   LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,25,  0x00,0x00,   //场景打开 播放 休闲

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//房灯
void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   4,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*	动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,   LOOPCH01,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,1,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景关闭 指定播放词条  
	
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱	

		DEV_SWI_TYPE,     4,        LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,    //对应反馈灯
//		DEV_SWI_TYPE,     4,        LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,    //打开对应反馈灯
//		DEV_SWI_TYPE,     4,        LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,    //1s关闭
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//排气扇
void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   4,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*	动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件提示音                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		DEV_C12DIMMING_Type, 0x00,   LOOPCH01,0x00,      0x01,80,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,1,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景关闭 指定播放词条  
	
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗纱	
		
		DEV_SWI_TYPE,     4,        LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,    //对应反馈灯
//		DEV_SWI_TYPE,     4,        LOOPCH02,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,    //打开对应反馈灯
//		DEV_SWI_TYPE,     4,        LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,    //1s关闭
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/**
	*@项目名 丽泽
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_Lize_Data_Init(void)
{

	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机
	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add2();    //温控器2开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add2();    //温控器2关机
	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add2();    //温控器2控制
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //开关1地址03动作
	BLV_DevAction_Swi1IN04_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_Swi1IN05Open_Add();
	BLV_DevAction_Swi1IN05Close_Add();
	BLV_DevAction_Swi1IN06_Add();       //开关1地址03动作
	
	BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();	//窗帘开
	BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();	//窗帘关
	BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();	//静音 
	BLV_DevAction_Swi2IN04_Add();	//助眠模式
	BLV_DevAction_Swi2IN05_Add();	//音量+
	BLV_DevAction_Swi2IN06_Add();	//音量-
	
	BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(); //明亮模式
	BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(); //睡眠模式
	BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(); //阅读模式
	BLV_DevAction_Swi3IN04_Add(); //观影模式
	BLV_DevAction_Swi3IN05_Add(); //勿扰
	BLV_DevAction_Swi3IN06_Add();	//休闲模式
	
	BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();   //房灯
	BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();	//排气扇
}

#endif


#endif

