
/**
  ******************************************************************************
  * @file    BLV_Logic_NanBuGaoErFu_Edit.c
  * @author  BLW RCU  development Team
  * @version V1.0.0
  * @date    2021年11月18日
  * @ProName 南部高尔夫
	* @dev  
	*       大床房右 C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,6   T1温控器 水机空调 一个弱电电机
	*       大床房左 C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,6   T1温控器 水机空调 一个弱电电机
	*       标间右 C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,5   T1温控器 水机空调 一个弱电电机	
	*       标间左 C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,5   T1温控器 水机空调 一个弱电电机	
	*       套房1  C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,5,6,7,8,9   2个T1温控器 水机空调 两个弱电电机	
	*       套房2  C5主板 C1F核心板 干接点取电 485开关1,2,3,4,5,6,7,8,9   2个T1温控器 水机空调 两个弱电电机	
  * @log 2022年1月4日
  *      1，拔卡关勿扰 插卡开清理
  *      2，门磁取电无效
  *      3，欢迎词声音调小
  *      4，SOS取反
 	*      5，夜灯调整
  *      6，空调插卡有效
  * 	
  ******************************************************************************
  */





#include "BLV_Logic_NanBuGaoErFu_Edit.h"

#include "includes.h"

  
   
#if NanBuGaoErFu

void BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init(void);
void BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init(void);



void ProLogic_NanBuGaoErFu_Get(void)   
{	
	BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init();  
	BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init();
}


#if BigRoomR


/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,		 //欢迎词音量为3
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,    //关清理
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,    //关勿扰
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPressRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyReleaseRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关
		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x03,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
//		DEV_SWI_TYPE,      0x04,      LOOPCH08,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}





void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		


		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x001,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x001,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音


		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式

//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路

//		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)    
{
//	BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
//	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
//	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放  
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
  BLV_DevAction_DndOpen_Add();			/*勿扰打开*/
  BLV_DevAction_DndClose_Add();			/*勿扰关闭*/
  BLV_DevAction_CleanOpen_Add();		/*清理打开*/
  BLV_DevAction_CleanClose_Add();		/*清理关闭*/   

	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下     插卡无效控制灯光 和服务
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放   插卡无效控制灯光 和服务
	BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add();   //干接点门磁按下   插卡有效控制服务
	BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add();   //干接点门磁释放 插卡有效控制服务	
	
	BLV_DevAction_SosKeyPress_Add();      //SOS按下
	BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add();    //SOS释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //廊灯
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //房灯
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //请即清理

  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();       //排气扇
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();       //阅读
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();	      //请勿打扰
	
  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();       //明亮
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();		    //睡眠(不要反馈灯)

  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();       //明亮
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();	      //阅读
	
  BLV_DevAction_Swi6IN01_Add();       //窗帘关
  BLV_DevAction_Swi6IN02_Add();       //窗帘开
  BLV_DevAction_Swi6IN03_Add();       //睡眠(不要反馈灯)
	
	
}
#endif


#if BigRoomL  

    
/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,   //欢迎词音量为3
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,    //插卡关清理
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,    //拔卡关勿扰
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPressRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyReleaseRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关
		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x03,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
//		DEV_SWI_TYPE,      0x04,      LOOPCH08,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		


		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x001,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x001,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音


		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式

//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路

//		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)     
{
//	BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
//	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
//	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
  BLV_DevAction_DndOpen_Add();			/*勿扰打开*/
  BLV_DevAction_DndClose_Add();			/*勿扰关闭*/
  BLV_DevAction_CleanOpen_Add();		/*清理打开*/
  BLV_DevAction_CleanClose_Add();		/*清理关闭*/
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_SosKeyPress_Add();      //SOS按下
	BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add();    //SOS释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //请即清理
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //房灯
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //廊灯

  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();       //排气扇
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();       //请勿打扰
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();	      //阅读
	
  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();		    //睡眠(不要反馈灯)
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();       //明亮
	
  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();	      //阅读
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();       //明亮
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();       //柔和
	
  BLV_DevAction_Swi6IN01_Add();       //睡眠(不要反馈灯)
  BLV_DevAction_Swi6IN02_Add();       //窗帘开
  BLV_DevAction_Swi6IN03_Add();       //窗帘关	
	
}
#endif                                                      


#if SingleRoomR                             



/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,   //欢迎词音量默认为3
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  00,0x00,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPressRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyReleaseRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关
		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x04,      LOOPCH01,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
//		DEV_SWI_TYPE,      0x04,      LOOPCH08,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}




void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)                                                                                       
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路

//		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)
{
//	BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
//	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
//	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
  BLV_DevAction_DndOpen_Add();			/*勿扰打开*/
  BLV_DevAction_DndClose_Add();			/*勿扰关闭*/
  BLV_DevAction_CleanOpen_Add();		/*清理打开*/
  BLV_DevAction_CleanClose_Add();		/*清理关闭*/
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add();   //干接点门磁释放	
	
	BLV_DevAction_SosKeyPress_Add();      //SOS按下
	BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add();    //SOS释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //廊灯
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //房灯  
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //请即清理

  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();       //排气扇
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();       //睡眠(不要反馈灯)
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();	      //明亮
	

  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();       //请勿打扰
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();		    //阅读

	
  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();       //窗帘关
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();       //窗帘开
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();       //阅读
	
	
}
#endif


#if SingleRoomL                             



/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,   
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,      //关清理
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  00,0x00,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,      //关勿扰
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}
/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPressRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyReleaseRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		  

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关
		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x03,      LOOPCH01,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
//		DEV_SWI_TYPE,      0x04,      LOOPCH08,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,


//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)                                                                                       
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路

//		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)   
{
//	BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
//	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
//	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
  BLV_DevAction_DndOpen_Add();			/*勿扰打开*/
  BLV_DevAction_DndClose_Add();			/*勿扰关闭*/
  BLV_DevAction_CleanOpen_Add();		/*清理打开*/
  BLV_DevAction_CleanClose_Add();		/*清理关闭*/
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_SosKeyPress_Add();      //SOS按下
	BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add();    //SOS释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //请即清理
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //房灯
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //廊灯
	
  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();       //排气扇
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();	      //请勿打扰
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();       //睡眠(不用反馈灯)
	

  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();		    //阅读
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();       //明亮	
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();       //柔和
	
  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();       //阅读
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();       //窗帘开
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();       //窗帘关
	
	
}
#endif


#if SuitRoom1


/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器2开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2On_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485Tem2On";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2Off_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485Tem2Off";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Valve2Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Valve2Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器2停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2Stop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2Low";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2Mid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2High";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,   //欢迎词音量默认为3
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00, 	  //关清理	
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  00,0x00,        //控制空调开机中速 模式自动
		DEV_RS485_TEMP, 0x02,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  00,0x00,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00, 	  //关勿扰	
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		DEV_RS485_TEMP, 0x02,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}

/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPressRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyReleaseRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关
		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x03,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x05,      LOOPCH01,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
//		DEV_SWI_TYPE,      0x04,      LOOPCH08,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  30,0x02,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,

//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_ScreenClose_Add(void) 
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  30,0x02,

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}





void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}





void BLV_DevAction_Swi7IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音


		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi8IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x02,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		Dev_Host_HVout,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      0x01,0x00,        0x09,0x00,                      //A9IO继电器
		Dev_Host_HVout,             0x02,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      0x01,0x00,        0x09,0x00,                      //A9IO继电器

//		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x08,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x09,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)
{
//	BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
//	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
//	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
//	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //温控器高
	
//	BLV_DevAction_Rs485Tem2Ctrl_Add();    //温控器控制
//	BLV_DevAction_Rs485Tem2On_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485Tem2Off_Add();    //温控器关机	
	
	BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanHigh_Add();    //温控器高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
  BLV_DevAction_DndOpen_Add();			/*勿扰打开*/
  BLV_DevAction_DndClose_Add();			/*勿扰关闭*/
  BLV_DevAction_CleanOpen_Add();		/*清理打开*/
  BLV_DevAction_CleanClose_Add();		/*清理关闭*/   
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_SosKeyPress_Add();      //SOS按下
	BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add();    //SOS释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	BLV_DevAction_ScreenOpen_Add();      //厅窗帘开动作
	BLV_DevAction_ScreenClose_Add();      //厅窗帘关动作
	BLV_DevAction_ScreenStop_Add();      //厅窗帘停动作
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //廊灯
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //房灯
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //请即清理

  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();       //排气扇
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();       //阅读
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();	      //请勿打扰
	
  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();       //明亮
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();		    //睡眠

  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();       //请勿打扰
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();	      //阅读
	
  BLV_DevAction_Swi6IN01_Add();	      //睡眠
  BLV_DevAction_Swi6IN02_Add();       //明亮
  BLV_DevAction_Swi6IN03_Add();       //柔和
	
  BLV_DevAction_Swi7IN01_Add();       //明亮
  BLV_DevAction_Swi7IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi7IN03_Add();       //厅总开
	
  BLV_DevAction_Swi8IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi8IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi8IN03_Add();       //排气扇

  BLV_DevAction_Swi9IN01_Add();       //窗帘开
  BLV_DevAction_Swi9IN02_Add();       //窗帘关
  
}
#endif

#if SuitRoom2
    

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x20,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器2开机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2On_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485Tem2On";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2关机输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2Off_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485Tem2Off";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Valve2Open";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Valve2Close";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器2停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2Stop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2Low";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2Mid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器2高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_Rs485Tem2FanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Fan2High";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x02,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x01,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH03,0x00,    0x00,0x30,   0x00,0x00,		//欢迎词音量默认3
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节   
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */	
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关清理
		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		DEV_RS485_TEMP, 0x02,  LOOPCH01,0x00,    26,0x40,  30,0x02,        //控制空调开机中速 模式自动
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */	   
		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关勿扰

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
		DEV_RS485_TEMP, 0x01,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		DEV_RS485_TEMP, 0x02,  LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机

		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//void BLV_Dev_C5IO_Add(void)
//{
//	uint8_t DevBuf[] = //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
//	{
///*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
//		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
//	};
//	
//	char DevName[][DEVNAMELENMAX] = //设备别名  依次填写别名 没有的可不填
//	{
//		"C5IO",
//	};
//	
//	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);//如果设备存在时一个一个添加 ，每次添加都会改变整个外部SRAM的数据结构

//}


/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x05,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPressRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyReleaseRe";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x01,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,21,  0x00,0x00,   //场景关 播放SOS服务关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开SOS服务*/
void BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin03KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,   //控制SOS服务开
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,20,  0x00,0x00,   //场景打开 播放SOS服务开
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器延时关
		DEV_SWI_TYPE,      0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x03,      LOOPCH03,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		DEV_SWI_TYPE,      0x05,      LOOPCH01,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
//		DEV_SWI_TYPE,      0x04,      LOOPCH08,0x00,    0x0E,0x64,  0x01,0x02,   //控制SOS闪烁
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x0E,0x64,  0x01,0x02,  //控制SOS闪烁
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  30,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  30,0x02,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,

//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  30,0x02,

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //清理
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x06,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开清理
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x16,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭清理
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,      //清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi4IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi4IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi4IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi4IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x04,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



void BLV_DevAction_Swi5IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //勿扰
//		Dev_Host_Service,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,  //清理
		
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x09,  0x00,0x00,   //场景打开 播放打开勿扰
//		DEV_C5MUSIC_Type,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x22,0x17,  0x00,0x00,   //场景关闭 播放关闭勿扰

//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,   //勿扰反馈灯
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi5IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi5IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x05,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x05,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		NeightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x07,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放睡眠模式


//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi6IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 柔和模式
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi6IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi6IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x06,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

		DEV_SWI_TYPE,     0x06,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}





void BLV_DevAction_Swi7IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi7IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi7IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x07,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,	
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //夜灯
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音


		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x07,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x01,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_Swi8IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi8IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi8IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x08,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x08,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_Swi9IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘	
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
void BLV_DevAction_Swi9IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi9IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x09,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
			
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		
	
		DEV_SWI_TYPE,     0x09,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
//		DEV_RS485_CARD,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x02,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		Dev_Host_HVout,             0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      0x01,0x00,        0x09,0x00,                      //A9IO继电器
		Dev_Host_HVout,             0x02,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      0x01,0x00,        0x09,0x00,                      //A9IO继电器

//		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x06,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
		
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x05,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x06,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x07,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x08,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x09,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      22,0x00,          22,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		DEV_RS485_TEMP,        0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x02,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
		
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}


/**
	*@项目名 四川南部高尔夫
	*@机型   C5主机
	*@动作   
	*/
void BLV_DevAction_NanBuGaoErFu_Data_Init(void)  
{
//	BLV_DevAction_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
//	BLV_DevAction_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
//	BLV_DevAction_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
//	BLV_DevAction_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
	
	BLV_DevAction_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485TemFanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485TemFanHigh_Add();    //温控器高
	
//	BLV_DevAction_Rs485Tem2Ctrl_Add();    //温控器控制
//	BLV_DevAction_Rs485Tem2On_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_Rs485Tem2Off_Add();    //温控器关机	
	
	BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveOpen_Add(); //阀门开
	BLV_DevAction_Rs485Tem2ValveClose_Add(); //阀门关

	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanStop_Add();   //温控器停
	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanLow_Add();    //温控器低
	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanMid_Add();    //温控器中		
	BLV_DevAction_Rs485Tem2FanHigh_Add();    //温控器高
	
	BLV_DevAction_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
	BLV_DevAction_DndOpen_Add();        //打开勿扰
	BLV_DevAction_DndClose_Add();       //关闭勿扰
	BLV_DevAction_CleanOpen_Add();      //打开清理
	BLV_DevAction_CleanClose_Add();     //关闭清理
	
	BLV_DevAction_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
	BLV_DevAction_DoorKeyPressRe_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_DoorKeyReleaseRe_Add();   //干接点门磁释放
	
	BLV_DevAction_SosKeyPress_Add();      //SOS按下
	BLV_DevAction_SosKeyRelease_Add();    //SOS释放
	
	BLV_DevAction_BellPress_Add();       //门铃按键按下   

	BLV_DevAction_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作
	
	BLV_DevAction_ScreenOpen_Add();      //厅窗帘开动作
	BLV_DevAction_ScreenClose_Add();      //厅窗帘关动作
	BLV_DevAction_ScreenStop_Add();      //厅窗帘停动作
	
	BLV_DevAction_Swi1IN01_Add();       //请即清理
	BLV_DevAction_Swi1IN02_Add();       //房灯
	BLV_DevAction_Swi1IN03_Add();       //廊灯

  BLV_DevAction_Swi2IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi2IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi2IN03_Add();       //排气扇
	
  BLV_DevAction_Swi3IN01_Add();       //阅读
  BLV_DevAction_Swi3IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi3IN03_Add();	      //请勿打扰
	
  BLV_DevAction_Swi4IN01_Add();       //睡眠
  BLV_DevAction_Swi4IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi4IN03_Add();		    //明亮

  BLV_DevAction_Swi5IN01_Add();       //请勿打扰
  BLV_DevAction_Swi5IN02_Add();       //夜灯
  BLV_DevAction_Swi5IN03_Add();	      //阅读
	
  BLV_DevAction_Swi6IN01_Add();	      //睡眠
  BLV_DevAction_Swi6IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi6IN03_Add();       //明亮
	
  BLV_DevAction_Swi7IN01_Add();       //明亮
  BLV_DevAction_Swi7IN02_Add();       //柔和
  BLV_DevAction_Swi7IN03_Add();       //厅总开
	
  BLV_DevAction_Swi8IN01_Add();       //卫射灯
  BLV_DevAction_Swi8IN02_Add();       //卫灯带
  BLV_DevAction_Swi8IN03_Add();       //排气扇

  BLV_DevAction_Swi9IN01_Add();       //窗帘开
  BLV_DevAction_Swi9IN02_Add();       //窗帘关
  
}
#endif

#endif

