
/**
  ******************************************************************************
  * @file    BLV_Logic_WYN_Edit.c
  * @author  BLW RCU  development Team 张树友
  * @version V1.0.0
  * @date    2021年12月13日
  * @ProName 云端公寓  赖汉振
	* @dev  样板间  C5主板 C1F核心板 插卡取电 485开关1,2  氟机空调 1个弱电电机
	* @log
  ******************************************************************************
  */


#include "BLV_Logic_WYN_Edit.h"

#include "includes.h"   

#if WYN    

void BLV_DevAction_WYN_Data_Init(void);
void BLV_Dev_WYN_Data_Init(void);
void BlwMapDev_Init(void);

void ProLogic_WYN_Get(void)
{	
	BLV_Dev_WYN_Data_Init();
	BLV_DevAction_WYN_Data_Init();
	
//	BlwMapDev_Init();       //宝来威映射表初始化
}

#if Room1

/*485取电开取电服务*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485CardIn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   0x55, 0x05,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485取电关闭取电服务*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485CardOut_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485CardRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型 所有身份取电               */		
		 DEV_RS485_CARD,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0xAA, 0x0A,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器控制输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemCtrl_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemCtrl";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x1E, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //   
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器开机输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemOn_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOn";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x80,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器关机输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemOff_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Rs485TemOff";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x20, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*485温控器阀开输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemValveOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 阀门               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x04,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   // 
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0B,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器阀关输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemValveClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ValveClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x04, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*485温控器停风速输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x00,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器低风速输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanLow_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanLow";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x08,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器中风速输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanMid_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanMid";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x10,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*485温控器高风速输出函数*/
void BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanHigh_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "FanHigh";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型 所有动作               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x00,     LOOPCH01,0x00,    0x08, 0x18,            //温控器控制
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		DEV_RS485_IR_SEND,   0x01,     LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,   0x00,0x00,   //  
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout, 		 0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
				
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0C,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点开取电服务*/
void BLV_DevAction_WYN_LVin01Press_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Press";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,            //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制取电服务
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x51,0x01,   0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*干节点关取电服务*/
void BLV_DevAction_WYN_LVin01Release_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin01Release";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   KeyRelease,  0x00,            //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x05,0x02,        //控制取电服务延时关
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*插卡场景*/
void BLV_DevAction_WYN_EleOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
   	Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器	
//		DEV_RS485_PWM,  0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,100,  0x00,0x00,        //控制调光
//		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
		DEV_RS485_TEMP,0x01,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x40,  20,0x02,        //控制空调开机 延时20秒
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*拔卡场景*/
void BLV_DevAction_WYN_EleClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "EleClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE,  0x00,  
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		
//		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制窗帘
//		
		DEV_RS485_TEMP,0x00,   LOOPCH01,0x00,    0x00,0x80,  0x00,0x00,        //控制空调关机
		
//		DEV_RS485_PWM,   0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,   0x00,0x00,        //控制调光
//		DEV_RS485_PWM,   0x01,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,   0x00,0x00,        //控制调光
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*勿扰打开*/
void BLV_DevAction_WYN_DndOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关清理
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*勿扰关闭*/
void BLV_DevAction_WYN_DndClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "DndClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭勿扰反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*清理打开*/
void BLV_DevAction_WYN_CleanOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //关勿扰
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,   //打开清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
/*清理关闭*/
void BLV_DevAction_WYN_CleanClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CleanClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_Service,   0x00,     LOOPCH03,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,   
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,   //关闭清理反馈灯
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


/*干节点关门磁服务*/
void BLV_DevAction_WYN_DoorKeyPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,          //按下
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  5,0x02,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
 
/*干节点开门磁服务*/
void BLV_DevAction_WYN_DoorKeyRelease_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "LVin02KeyRelease";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH02,0x00,   KeyRelease, 0x00,              //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x21,0x0D,  0x00,0x00,   //场景打开 播放离开词条
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x03,0x03,        //控制继电器延时关

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/*门铃按键按下*/
void BLV_DevAction_WYN_BellPress_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "BellPress";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_Host_LVinput,   0x00,     LOOPCH07,0x00,   KeyPress, 0x00,             //释放
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{                              //勿扰无效
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x2B,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		
//		Dev_Host_Service,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制门磁服务关
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x41,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 播放门铃提示音
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x0A,0x02,        //控制继电器延时关

    DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
    DEV_SWI_TYPE,     0x04,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x0F,0x02,
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘开动作*/
void BLV_DevAction_WYN_CurtainOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗帘开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘关动作*/
void BLV_DevAction_WYN_CurtainClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗帘关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗帘停动作*/
void BLV_DevAction_WYN_CurtainStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "CurtainStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x00,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗帘停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH17,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH18,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱开动作*/
void BLV_DevAction_WYN_ScreenOpen_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenOpen";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //窗纱开
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱关动作*/
void BLV_DevAction_WYN_ScreenClose_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenClose";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_CLOSE, 0x00,             //窗纱关
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x14,0x02,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*窗纱停动作*/
void BLV_DevAction_WYN_ScreenStop_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "ScreenStop";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型           设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 Dev_NodeCurtain,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_STOP, 0x00,             //窗纱停
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             与卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
		Dev_NodeCurtain, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/*空调的动作*/
void BLV_DevAction_WYN_AirAction_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "AirAction";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*   设备类型             设备地址   输入回路         输入类型               */		
		 DEV_RS485_TEMP,   0x01,     LOOPCH01,0x00,   DEV_CTRLWAY_OPEN, 0x00,             //空调变化
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡无关       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x00,   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型          设备地址    输出回路          设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH19,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH20,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器

		
//		Dev_Host_LVoutput,0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}



/*****************************************************************************************************/
void BLV_DevAction_WYN_Swi1IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_WYN_Swi1IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_WYN_Swi1IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		BrightModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x05,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 明亮模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_WYN_Swi1IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_WYN_Swi1IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,

		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_WYN_Swi1IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		ReceptionModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi1IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x01,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,		
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x03,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 会客模式

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x01,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//柔和模式
void BLV_DevAction_WYN_Swi2IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		SoftModeNo,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,38,  0x00,0x00,

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//浪漫模式
void BLV_DevAction_WYN_Swi2IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		RomanceModeNo,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,4,  0x00,0x00,

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//窗帘开
void BLV_DevAction_WYN_Swi2IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//窗帘关
void BLV_DevAction_WYN_Swi2IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

//窗帘开
void BLV_DevAction_WYN_Swi2IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}
//窗帘关
void BLV_DevAction_WYN_Swi2IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi2IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x02,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件                执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_NodeCurtain,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,


		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条  对于不同种类的背景音乐，执行方式有差异
		
//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x02,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


void BLV_DevAction_WYN_Swi3IN01_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		ViewingModeNo,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN01";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH01,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,2,  0x00,0x00,

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH01,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_WYN_Swi3IN04_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		RelaxationModeNo,0x00,//模式编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN04";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH04,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件       起夜有关        执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */	

		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH04,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH05,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH07,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH08,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH09,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH10,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH13,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
    Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH15,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH16,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,25,  0x00,0x00,

//		DEV_RS485_STRIP,  0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH04,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

////助眠
//void BLV_DevAction_WYN_Swi3IN02_Add(void)
//{
//	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
//	{
//		HypnoticModeNo,0x00,//场景编号
//	};
//	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
//	
//	uint8_t DevInputBuf[] = 
//	{
///*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
//		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
//	};
//	
//	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
//	{
///*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
//		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
//	};
//	
//	
//	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
//	{
///*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
////		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH01,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x61,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 森林助眠
//		
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0,0x02,  0x0A,0x02,   //场景打开 指定播放词条 森林助眠
//		
//		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_NodeCurtain,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x05,0x02,
//	};
//	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
//	//判断扩展设备个数
//	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
//}
//助眠
void BLV_DevAction_WYN_Swi3IN02_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		HypnoticModeNo,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN02";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH02,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件 提示音               执行方式   */		
		0x00,                           0x03,   0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_SLEEP,
	};
	
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		

		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH02,0x00,    0x01,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH03,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH04,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH05,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH06,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH07,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH08,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH09,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH10,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH11,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH12,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH13,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH14,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH15,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		Dev_Host_HVout,  0x00,      LOOPCH16,0x00,    0x02,0x00,  0x00,0x00,        //控制继电器
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x61,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 森林助眠
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0,0x02,  0x0A,0x02,   //场景打开 指定播放词条 森林助眠
		
		Dev_NodeCurtain,    0x00,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		Dev_NodeCurtain,    0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x01,0x64,  0x00,0x00,
//		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH02,0x00,      0x02,0x00,  0x05,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//音量+
void BLV_DevAction_WYN_Swi3IN03_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN03";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH03,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音    起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x05,   0x00,0x00,   //音量加
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音  音量+
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,16,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已关闭提示音
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH03,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}


//音量-
void BLV_DevAction_WYN_Swi3IN06_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN06";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH06,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音    起夜有关         执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x80,0x01,0x01,    LIGHT_SCENE_ONE,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH11,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
//		Dev_Host_HVout,    0x00,      LOOPCH12,0x00,      0x02,0x00,  0x00,0x00,
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,    0x00,0x06,   0x00,0x00,   //音量-
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,0x01,  0x00,0x00,   //场景打开 提示音  音量-
//		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,16,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已关闭提示音
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH06,0x00,      0x02,0x00,  0x02,0x02,
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"Add Scene, ID:%d, Scene Name:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

void BLV_DevAction_WYN_Swi3IN05_Add(void)
{
	uint8_t DevCoreBuf[] = //2字节
	{
		0x00,0x00,//场景编号
	};
	char DevName[] = "Swi3IN05";//32个字节
	
	uint8_t DevInputBuf[] = 
	{
/*  设备类型       设备地址   输入回路          输入类型            */		
		DEV_SWI_TYPE,   0x03,      LOOPCH05,0x00,   KeyPress, 0x00,       
	};
	
	uint8_t DevCondBuf[] =  //9个字节
	{
/*  动作启用不关联房态             插卡有效       其他条件  提示音              执行方式   */		
		0x00,                           0x03,    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,    LIGHT_SCENE_TWO,
	};
	
	uint8_t DevCtrlBuf[] = 
	{
/*  设备类型         设备地址     输出回路           设备输出    数据备用   */		
		
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x21,15,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已开启提示音
		DEV_C5MUSIC_Type, 0x01,      LOOPCH01,0x00,      0x22,16,  0x00,0x00,   //场景打开 指定播放词条 已关闭提示音
		Dev_Host_Service, 0x00,      LOOPCH14,0x00,      0x01,0x00,  0x00,0x00,  //静音服务方式有差异
		
		DEV_SWI_TYPE,     0x03,      LOOPCH05,0x00,      0x03,0x64,  0x00,0x00,
		
	};
	Dbg_Println(DBG_BIT_LOGIC_STATUS_bit,"增加一个场景，场景号:%d, 场景名:%s",DevCoreBuf[0], DevName);
	//判断扩展设备个数
	BLV_DevAction_Add(DevCoreBuf, DevName, DevInputBuf, DevCondBuf, sizeof(DevCtrlBuf)/sizeof(Dev_Action_OutCfg), DevCtrlBuf);
}

/**
	*@项目名 
	*@机型   C5主机
	*@外设   485取电 0地址C7T开关 0地址温控器 1地址T1开关 1地址红外转发 
	*/
void BLV_Dev_WYN_Data_Init(void)
{
	uint8_t DevBuf[] =  //每类设备 一共3+4+5 = 12字节
	{
/*  设备类型                   设备地址              端口号            波特率            协议类型   设备输入回路限制  设备输出回路限制    字符数据包 */		
		
		DEV_C5IO_Type,              0x00,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //C5IO存在 用于提供继电器 弱电输入 弱电输出的服务
		DEV_C5MUSIC_Type,           0x01,                Bus_port,        0x00,0x00,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00, 
		DEV_RS485_CARD,               0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x01,0x00,        0x00,0x00,                      //插卡取电   0路
		DEV_RS485_IR_SEND,          0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //红外转发   0路
		DEV_RS485_TEMP,        0x01,                Polling_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      01,0x00,          01,0x00,                       //温控器     0路
//		DEV_RS485_PWM,              0x01,                Polling_Port,    0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x04,0x00,                      //插卡取电
		Dev_Host_HVout,             0x00,                Bus_port,        0x00,0xC2,0x01,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x14,0x00,                      //继电器   20路
		Dev_Host_LVinput,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x07,0x00,        0x00,0x00,                      //弱电输入 6路
		Dev_Host_LVoutput,          0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x05,0x00,                      //弱电输出 6路		
		Dev_Host_Service,           0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x0D,0x00,        0x0D,0x00,                      //服务信息 13路
		Dev_NodeCurtain,            0x00,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 0路
//		Dev_NodeCurtain,            0x01,                0x00,            0x00,0x00,0x00,0x00,  0x00,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //窗帘信息 1路
		
		DEV_RS485_CoreCtrl,         0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //中控设备小宝 0路
		DEV_PCTEST_TYPE,            0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //PC调试   0路
		DEV_SWI_TYPE,               0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x02,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
		DEV_SWI_TYPE,               0x03,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x07,0x00,                      //开关     6路
//		DEV_SWI_TYPE,               0x04,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x06,0x00,        0x06,0x00,                      //开关     6路
//		DEV_SWI_TYPE,               0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      16,0x00,          16,0x00,                       //开关     22路 温控器
//		Dev_Host_TimeCtrl,          0x00,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                       //时间    0路
//    DEV_RS485_RFGatewayHost,    RFGATEWAYADDRDEFAULT,Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x00,0x00,                      //主网关   0路
//		DEV_RS485_WxLock,           0x01,                Active_Port,     0x80,0x25,0x00,0x00,  0x01,      0x00,0x00,        0x01,0x00,                      //微信锁   1路 
	};
	
	BLV_Dev_Add(DevBuf, sizeof(DevBuf)/DEVDATALEN);
}

       
/**
	*@name BLV_DevAction_WYN_Data_Init
	*@para 无
	*@ret  无   
	*/
void BLV_DevAction_WYN_Data_Init(void)
{
	BLV_DevAction_WYN_Rs485CardIn_Add();   //485取电卡插入
	BLV_DevAction_WYN_Rs485CardOut_Add();   //485取电卡释放
	
	
	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemOn_Add();    //温控器开机
	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemOff_Add();    //温控器关机	
	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemCtrl_Add();    //温控器控制
	
//	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemValveOpen_Add(); //阀门开
//	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemValveClose_Add(); //阀门关

//	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanStop_Add();    //温控器停	
//	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanLow_Add();    //温控器低
//	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanMid_Add();    //温控器中		
//	BLV_DevAction_WYN_Rs485TemFanHigh_Add();    //温控器高
	
	BLV_DevAction_WYN_LVin01Press_Add();    //按下
	BLV_DevAction_WYN_LVin01Release_Add();  //释放
	
	BLV_DevAction_WYN_EleOpen_Add();        //插卡场景         
	BLV_DevAction_WYN_EleClose_Add();       //拔卡场景
	
//	BLV_DevAction_WYN_DndOpen_Add();     //打开勿扰
//	BLV_DevAction_WYN_DndClose_Add();     //关闭勿扰
//	BLV_DevAction_WYN_CleanOpen_Add();     //打开清理
//	BLV_DevAction_WYN_CleanClose_Add();     //关闭清理
	
	BLV_DevAction_WYN_DoorKeyPress_Add();   //干接点门磁按下
	BLV_DevAction_WYN_DoorKeyRelease_Add();   //干接点门磁释放
//	BLV_DevAction_WYN_Pir4Press_Add();        //干接点红外按下 开灯 延时5分钟关
//	BLV_DevAction_WYN_Pir4Release_Add();      //干接点红外释放 开灯 延时3分钟关
	
	BLV_DevAction_WYN_BellPress_Add();       //门铃按键按下

	BLV_DevAction_WYN_CurtainOpen_Add();     //窗帘开动作
	BLV_DevAction_WYN_CurtainClose_Add();     //窗帘关动作
	BLV_DevAction_WYN_CurtainStop_Add();     //窗帘停动作

//	BLV_DevAction_WYN_ScreenOpen_Add();     //窗纱开动作
//	BLV_DevAction_WYN_ScreenClose_Add();     //窗纱关动作
//	BLV_DevAction_WYN_ScreenStop_Add();     //窗纱停动作
	
//	BLV_DevAction_WYN_LockOpen_Add();          //锁开
//	BLV_DevAction_WYN_LockClose_Add();         //锁关
	
	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN03_Add();       //开关1地址03动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN04_Add();       //开关1地址04动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN05_Add();       //开关1地址05动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN06_Add();       //开关1地址06动作
//	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN06Open_Add();
//	BLV_DevAction_WYN_Swi1IN06Close_Add();

	BLV_DevAction_WYN_Swi2IN01_Add();       //开关2地址01动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi2IN02_Add();       //开关2地址02动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi2IN03_Add();       //开关2地址03动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi2IN04_Add();       //开关2地址04动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi2IN05_Add();       //开关2地址05动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi2IN06_Add();       //开关2地址06动作
	
	BLV_DevAction_WYN_Swi3IN01_Add();       //开关1地址01动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi3IN02_Add();       //开关1地址02动作
	BLV_DevAction_WYN_Swi3IN03_Add();       //开关1地址03动作
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