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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Domain.IoTLZEntity
{
public class Header
{
/// <summary>
/// 指令的名称。DiscoverAppliancesRequestDiscoverAppliancesResponseTurnOnRequestTurnOnConfirmationGetTurnOnStateRequestGetTurnOnStateResponse
/// </summary>
public string name { get; set; }
/// <summary>
/// 指令的类别。 LZOS.DiscoveryLZOS.ControlLZOS.Query
/// </summary>
public string @namespace { get; set; }
}
/// <summary>
/// 设备的属性信息。当设备没有属性信息时协议中不需要传入该字段。每个设备允许同步的最大的属性数量是10。
/// </summary>
public class Attributes
{
/// <summary>
/// 属性名称支持数字、字母和下划线长度不能超过128个字符。
/// </summary>
public string name { get; set; }
/// <summary>
/// 属性值支持多种json类型。
/// </summary>
public string value { get; set; }
/// <summary>
/// 属性值的单位名称支持数字、字母和下划线长度不能超过128个字符。
/// </summary>
public string scale { get; set; }
/// <summary>
/// 属性值取样的时间戳,单位是秒。
/// </summary>
public string timestampOfSample { get; set; }
/// <summary>
/// 属性值取样的时间误差单位是ms。如果设备使用的是轮询时间间隔的取样方式那么uncertaintyInMilliseconds就等于时间间隔。如温度传感器每1秒取样1次那么uncertaintyInMilliseconds的值就是1000。
/// </summary>
public string uncertaintyInMilliseconds { get; set; }
}
public class DiscoveredAppliances
{
/// <summary>
/// 支持的设备、场景类型。
/// </summary>
public List<string> applianceTypes { get; set; }
/// <summary>
/// 设备标识符。标识符在用户拥有的所有设备上必须是唯一的。此外标识符需要在同一设备的多个发现请求之间保持一致。标识符可以包含任何字母或数字和以下特殊字符_ - = # ; : ? @ &。标识符不能超过256个字符。
/// </summary>
public string applianceId { get; set; }
/// <summary>
/// 设备型号名称是字符串类型长度不能超过128个字符。
/// </summary>
public string modelName { get; set; }
/// <summary>
/// 供应商提供的设备版本。是字符串类型长度不能超过128个字符。
/// </summary>
public string version { get; set; }
/// <summary>
/// 用户用来识别设备的名称。 是字符串类型不能包含特殊字符和标点符号长度不能超过128个字符。
/// </summary>
public string friendlyName { get; set; }
/// <summary>
/// 设备相关的描述描述内容提需要提及设备厂商使用场景及连接方式长度不超过128个字符。
/// </summary>
public string friendlyDescription { get; set; }
/// <summary>
/// 别名
/// </summary>
public List<string> nicknames { get; set; }
/// <summary>
/// 设备当前是否能够到达。true表示设备当前可以到达false表示当前设备不能到达。
/// </summary>
public bool isReachable { get; set; }
/// <summary>
/// 设备环境
/// </summary>
public string environment { get; set; }
/// <summary>
/// 设备的分区
/// </summary>
public string partition { get; set; }
/// <summary>
/// 设备支持的操作类型数组。
/// </summary>
public List<string> actions { get; set; }
/// <summary>
/// 提供给设备云使用存放设备或场景相关的附加信息是键值对。DuerOS不解析或使用这些数据。该属性的内容不能超过5000字节。
/// </summary>
public Dictionary<string, string> additionalApplianceDetails { get; set; }
/// <summary>
/// 设备厂商的名字。
/// </summary>
public string manufacturerName { get; set; }
/// <summary>
/// 设备的属性信息。当设备没有属性信息时协议中不需要传入该字段。每个设备允许同步的最大的属性数量是10。
/// </summary>
public List<Attributes> attributes { get; set; }
}
/// <summary>
/// discoveredGroups 对象的数组,该对象包含可发现分组,与用户设备帐户相关联的。 如果没有与用户帐户关联的分组,此属性应包含一个空数组。 如果发生错误,该属性可以为空数组[]。阵列中允许的最大项目数量为10。
/// </summary>
public class DiscoveredGroups
{
/// <summary>
/// 分组id
/// </summary>
public string groupId { get; set; }
/// <summary>
/// 用户用来识别分组的名称, 不应包含特殊字符或标点符号长度不超过20字符。
/// </summary>
public string groupName { get; set; }
/// <summary>
/// 分组所包含设备ID的数组要求设备ID必须是已经发现的设备中的ID否则会同步失败每个分组设备ID数量不超过50。
/// </summary>
public List<string> applianceIds { get; set; }
/// <summary>
/// 分组备注信息不能超过128个字符。
/// </summary>
public string groupNotes { get; set; }
/// <summary>
/// 提供给技能使用的分组相关的附加信息的键值对。该属性的内容不能超过2000字符。而且DuerOS也不了解或使用这些数据。
/// </summary>
public Dictionary<string, string> additionalGroupDetails { get; set; }
}
public class Appliance
{
/// <summary>
/// 设备标识符。标识符在用户拥有的所有设备上必须是唯一的。此外标识符需要在同一设备的多个发现请求之间保持一致。标识符可以包含任何字母或数字和以下特殊字符_ - = # ; : ? @ &。标识符不能超过256个字符。
/// </summary>
public string applianceId { get; set; }
}
/// <summary>
/// 设备的亮度
/// </summary>
public class Brightness
{
/// <summary>
/// 灯光亮度的百分比值是double类型取值范围为0100。其中0表示灯在打开时的最小亮度100表示灯的最大亮度。
/// </summary>
public double value { get; set; }
}
public class DeltaPercentage
{
/// <summary>
/// 亮度增加的百分比值是float类型取值范围是0100。
/// </summary>
public float value { get; set; }
}
public class Color
{
/// <summary>
/// 灯光设置的色相是double类型取值范围为0.00〜360.00。
/// </summary>
public double hue { get; set; }
/// <summary>
/// 灯光设置饱和度是double类型取值范围为0.0000〜1.0000。
/// </summary>
public double saturation { get; set; }
/// <summary>
/// 灯光设置的亮度是double类型取值范围为0.0000〜1.0000。
/// </summary>
public double brightness { get; set; }
}
public class AchievedState
{
public Color color { get; set; }
}
public class DeltaValue
{
/// <summary>
/// 设备调整温度值是float类型。
/// </summary>
public string value { get; set; }
/// <summary>
/// 温度计量单位。有CELSIUS(摄氏温度)和FAHRENHEIT(华氏温度)两种计量单位默认使用CELSIUS。
/// </summary>
public string scale { get; set; }
}
/// <summary>
/// 温度设定之前的设备模式。
/// </summary>
public class Mode
{
/// <summary>
/// 设备类型
/// </summary>
public string deviceType { get; set; }
/// <summary>
/// 设备模式,与设备类型相关,不同设备类型的模式不同
/// </summary>
public string value { get; set; }
}
public class Temperature
{
/// <summary>
/// 温度设定之前设备的温度是double类型。
/// </summary>
public double value { get; set; }
/// <summary>
/// 温度计量单位
/// </summary>
public string scale { get; set; }
}
/// <summary>
/// 设备的风速对象包含一个属性值value或者一个属性值level取决于用户自然表达。
/// </summary>
public class FanSpeed
{
/// <summary>
/// 设备的风速值是int类型取值范围是110。用户表达具体风速值时会出该字段。
/// </summary>
public int value { get; set; }
/// <summary>
/// 设备的风速档位级别是string类型取值范围是(min、low、middle、high、max、auto))。用户表达风速级别时,会出该字段。
/// </summary>
public string level { get; set; }
}
public class PreviousState
{
/// <summary>
/// 亮度设置前的对象。
/// </summary>
public Brightness brightness { get; set; }
/// <summary>
/// 温度设置成功后的设备模式。
/// </summary>
public Mode mode { get; set; }
/// <summary>
/// 温度设置成功后设备的温度是double类型。
/// </summary>
public Temperature temperature { get; set; }
/// <summary>
/// 设备的风速对象包含一个属性值value。
/// </summary>
public FanSpeed fanSpeed { get; set; }
}
public class Payload
{
/// <summary>
/// 设备云端获取的access token。
/// </summary>
public string accessToken { get; set; }
/// <summary>
/// 客房音箱设备序列码
/// </summary>
public string cuid { get; set; }
/// <summary>
/// 以对象数组返回客户关联设备云帐户的设备、场景。如客户关联帐户没有设备、场景则返回空数组。如果在发现过程中出现错误字段值设置为null, 用户允许接入的最大的设备数量是300。
/// </summary>
public List<DiscoveredAppliances> discoveredAppliances { get; set; }
/// <summary>
/// 对象的数组,该对象包含可发现分组,与用户设备帐户相关联的。 如果没有与用户帐户关联的分组,此属性应包含一个空数组。 如果发生错误,该属性可以为空数组[]。阵列中允许的最大项目数量为10。
/// </summary>
public List<DiscoveredGroups> discoveredGroups { get; set; }
/// <summary>
/// 设备操作的具体对象包括applianceId和additionalApplianceDetails。
/// </summary>
public Appliance appliance { get; set; }
/// <summary>
/// 设备的属性信息。当设备没有属性信息时协议中不需要传入该字段。每个设备允许同步的最大的属性数量是10。
/// </summary>
public List<Attributes> attributes { get; set; }
/// <summary>
/// 灯光亮度的对象。
/// </summary>
public Brightness brightness { get; set; }
/// <summary>
/// 温度设置成功后的设备模式。
/// </summary>
public Mode mode { get; set; }
/// <summary>
/// 温度设置成功后设备的温度是double类型。
/// </summary>
public Temperature targetTemperature { get; set; }
/// <summary>
/// 设备的风速对象包含一个属性值value。
/// </summary>
public FanSpeed fanSpeed { get; set; }
/// <summary>
/// 亮度设置前的对象。
/// </summary>
public PreviousState previousState { get; set; }
/// <summary>
/// 亮度增加的百分比对象。
/// </summary>
public DeltaPercentage deltaPercentage { get; set; }
/// <summary>
/// 灯设置的颜色。包括色相、饱和度、亮度HSB颜色模型。
/// </summary>
public Color color { get; set; }
/// <summary>
/// 颜色更改后设备的状态
/// </summary>
public AchievedState achievedState { get; set; }
/// <summary>
/// 设备温度调整信息
/// </summary>
public DeltaValue deltaValue { get; set; }
}
/// <summary>
/// 发现设备请求
/// </summary>
public class DiscoverAppliancesRequest
{
public Header header { get; set; }
public Payload payload { get; set; }
}
/// <summary>
/// 发现设备响应
/// </summary>
public class DiscoverAppliancesResponse
{
public Header header { get; set; }
public Payload payload { get; set; }
}
/// <summary>
/// 控制设备请求
/// </summary>
public class ControlAppliancesRequest
{
public Header header { get; set; }
public Payload payload { get; set; }
}
/// <summary>
/// 控制设备响应
/// </summary>
public class ControlAppliancesResponse
{
public Header header { get; set; }
public Payload payload { get; set; }
}
public class ErrorResponse
{
/// <summary>
/// Header
/// </summary>
public Header header { get; set; }
/// <summary>
/// Payload
/// </summary>
public Payload payload { get; set; }
}
}