# UDP数据推送与Redis缓存方案 ## 1. 需求分析 当UDP数据到达时,需要将数据推送到一些外部接口,但这些接口所需的数据(如房间号)在UDP数据中并不包含,而是存储在数据库中。为了减少数据库查询开销,提高推送效率,需要: 1. 定期从数据库获取必要信息并更新到Redis 2. UDP数据到达时,从Redis快速获取所需信息 3. 实现高效的数据推送机制 ## 2. 解决方案设计 ### 2.1 定时任务设计 创建一个定时任务,定期从ApiController获取主机信息并更新到Redis: ```csharp public class HostInfoSyncJob : IJob { public void Execute() { try { // 创建HttpClient实例 using (var client = new HttpClient()) { client.BaseAddress = new Uri(System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["CurrentUrl"]); client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear(); client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json")); // 调用API获取所有主机信息 var response = client.GetAsync("api/GetAllHostInfo").Result; if (response.IsSuccessStatusCode) { var hostInfos = response.Content.ReadAsAsync>().Result; // 更新Redis缓存 foreach (var hostInfo in hostInfos) { // 缓存主机基本信息 string hostInfoKey = CacheKey.HostInfo_Key_HostNumber + "_" + hostInfo.HostNumber; CSRedisCacheHelper.Forever(hostInfoKey, hostInfo); // 缓存主机号到房间号的映射 string hostToRoomKey = CacheKey.HostToRoom_Mapping + "_" + hostInfo.HostNumber; CSRedisCacheHelper.Forever(hostToRoomKey, hostInfo.RoomNumber); // 缓存房间号到主机号的映射 string roomToHostKey = CacheKey.RoomToHost_Mapping + "_" + hostInfo.RoomNumber; CSRedisCacheHelper.Forever(roomToHostKey, hostInfo.HostNumber); } } } } catch (Exception ex) { log4net.LogManager.GetLogger(typeof(HostInfoSyncJob)).Error("同步主机信息到Redis失败: " + ex.Message); } } } ``` ### 2.2 ApiController扩展 在ApiController中添加获取所有主机信息的接口: ```csharp /// /// 获取所有主机信息,用于定时同步到Redis /// /// public ActionResult GetAllHostInfo() { try { List hostInfos = new List(); // 获取所有酒店 var hotels = SysHotelManager.LoadAll(); foreach (var hotel in hotels) { // 获取酒店下所有主机 var hosts = HostManager.LoadAll(hotel.ID); foreach (var host in hosts) { HostInfoDto dto = new HostInfoDto { HostNumber = host.HostNumber, RoomNumber = host.RoomNumber, HotelID = hotel.ID, HotelCode = hotel.Code, HotelName = hotel.Name, Status = host.Status, RoomStatus = host.RoomStatus?.Name, MAC = host.MAC }; hostInfos.Add(dto); } } return Json(hostInfos, JsonRequestBehavior.AllowGet); } catch (Exception ex) { logger.Error("获取所有主机信息失败: " + ex.Message); return Json(new List(), JsonRequestBehavior.AllowGet); } } ``` ### 2.3 UDP数据处理与推送 在UDP数据处理模块中,从Redis获取所需信息并推送到外部接口: ```csharp public class UdpDataPusher { private static readonly string PushApiUrl = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["PushApiUrl"]; public static void PushUdpData(string hostNumber, string udpData) { try { // 从Redis获取主机信息 string hostInfoKey = CacheKey.HostInfo_Key_HostNumber + "_" + hostNumber; var hostInfo = CSRedisCacheHelper.Get(hostInfoKey); if (hostInfo == null) { // 如果Redis中没有,从数据库获取并更新Redis hostInfo = GetHostInfoFromDatabase(hostNumber); if (hostInfo == null) { log4net.LogManager.GetLogger(typeof(UdpDataPusher)).Error("无法获取主机信息: " + hostNumber); return; } // 更新到Redis CSRedisCacheHelper.Forever(hostInfoKey, hostInfo); } // 构建推送数据 PushData pushData = new PushData { HostNumber = hostNumber, RoomNumber = hostInfo.RoomNumber, HotelCode = hostInfo.HotelCode, HotelName = hostInfo.HotelName, UdpData = udpData, Timestamp = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") }; // 推送到外部接口 SendPushRequest(pushData); } catch (Exception ex) { log4net.LogManager.GetLogger(typeof(UdpDataPusher)).Error("推送UDP数据失败: " + ex.Message); } } private static HostInfoDto GetHostInfoFromDatabase(string hostNumber) { // 创建HttpClient实例 using (var client = new HttpClient()) { client.BaseAddress = new Uri(System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["CurrentUrl"]); client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear(); client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json")); // 调用API获取主机信息 var response = client.GetAsync($"api/GetHostInfo?hostNumber={hostNumber}").Result; if (response.IsSuccessStatusCode) { return response.Content.ReadAsAsync().Result; } } return null; } private static void SendPushRequest(PushData data) { using (var client = new HttpClient()) { client.BaseAddress = new Uri(PushApiUrl); client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear(); client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json")); var content = new StringContent(JsonConvert.SerializeObject(data), Encoding.UTF8, "application/json"); var response = client.PostAsync("", content).Result; if (!response.IsSuccessStatusCode) { log4net.LogManager.GetLogger(typeof(UdpDataPusher)).Error("推送失败: " + response.StatusCode); } } } } ``` ### 2.4 缓存键设计 在CacheKey类中添加新的缓存键常量: ```csharp public class CacheKey { // 现有缓存键... // 新增缓存键 public static string HostToRoom_Mapping = "HostToRoom_Mapping"; public static string RoomToHost_Mapping = "RoomToHost_Mapping"; public static string HostInfo_Key_HostNumber = "HostInfo_Key_HostNumber"; } ``` ### 2.5 数据模型设计 ```csharp public class HostInfoDto { public string HostNumber { get; set; } public string RoomNumber { get; set; } public int HotelID { get; set; } public string HotelCode { get; set; } public string HotelName { get; set; } public bool Status { get; set; } public string RoomStatus { get; set; } public string MAC { get; set; } } public class PushData { public string HostNumber { get; set; } public string RoomNumber { get; set; } public string HotelCode { get; set; } public string HotelName { get; set; } public string UdpData { get; set; } public string Timestamp { get; set; } } ``` ### 2.6 定时任务注册 在Global.asax.cs中注册定时任务: ```csharp protected override void Application_Start(object sender, EventArgs e) { // 现有代码... // 注册定时任务 JobManager.AddJob( () => new HostInfoSyncJob().Execute(), s => s.ToRunEvery(5).Minutes() // 每5分钟执行一次 ); // 现有代码... } ``` ## 3. 性能优化 ### 3.1 缓存策略优化 1. **缓存过期时间**:对于主机信息,使用永久缓存,只有在定时任务执行时更新 2. **缓存预热**:系统启动时执行一次全量同步,确保Redis中有初始数据 3. **增量更新**:定时任务可以只更新发生变化的主机信息,减少网络传输 ### 3.2 并发处理优化 1. **异步推送**:使用异步方式推送数据,避免阻塞UDP处理线程 2. **批量处理**:对于短时间内的多个UDP数据,进行批量推送 3. **连接池**:使用HttpClient连接池,减少连接建立开销 ### 3.3 错误处理优化 1. **重试机制**:推送失败时进行有限次数的重试 2. **降级策略**:当Redis不可用时,直接从数据库获取数据 3. **监控告警**:对推送失败的情况进行监控和告警 ## 4. 部署与配置 ### 4.1 配置文件设置 在Web.config中添加必要的配置: ```xml ``` ### 4.2 依赖项 - Newtonsoft.Json - FluentScheduler(用于定时任务) - CSRedis(用于Redis操作) ## 5. 测试方案 ### 5.1 功能测试 1. **定时同步测试**:验证定时任务是否正常执行,Redis中是否有数据 2. **UDP数据推送测试**:模拟UDP数据,验证是否能正确获取信息并推送 3. **边界情况测试**:测试Redis不可用、网络异常等情况 ### 5.2 性能测试 1. **并发测试**:模拟多个UDP数据同时到达,测试推送性能 2. **响应时间测试**:测量从UDP数据到达至推送完成的时间 3. **负载测试**:测试系统在高负载下的稳定性 ## 6. 总结 本方案通过以下步骤实现了UDP数据的高效推送: 1. **定时同步**:定期从数据库获取主机信息并更新到Redis 2. **快速获取**:UDP数据到达时,从Redis快速获取所需信息 3. **异步推送**:使用异步方式将数据推送到外部接口 4. **容错处理**:当Redis不可用时,从数据库获取数据作为降级方案 该方案显著减少了数据库查询开销,提高了UDP数据处理和推送的效率,适用于高并发场景下的实时数据推送需求。